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Zusammenfassend können wir sagen, dass Microsoft eine neue souveräne DirectX-Generation entwickelt hat, die sowohl
aktuelle Anwendungen bzw. Spiele ein wenig beschleunigt, als auch jede Menge Neuerungen mit sich bringt. In erster
Linie will Microsoft auch mit den neuen Programmiersprachen, wie zum Beispiel die einige HSLS, dem Entwickler
kommender Spiele und 3D-Anwendungen die Arbeit erleichtern und gleichzeitig noch mehr Möglichkeiten bieten. Mit den
neuen Vertex- und Pixel-Shader Version, werden wir wieder eine Reihe von neuen Effekten zu sehen bekommen, die
noch mehr Realismus am PC schaffen sollen...
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