ARTIKEL/TESTS / Club 3D GeForce GTX 570 im SLI-Test

Unigine Heaven 2.1

1680x1050, DX11, alles auf Maximum, AA8x, Mittelwert
Club 3D GeForce GTX 570 SLI
59,3
ZOTAC GeForce GTX 580, 1536 MB GDDR5
36,0
ZOTAC GeForce GTX 570, 1280 MB GDDR5
30,9
Sapphire Radeon HD 6970, 2 GB GDDR5
27,4
Sapphire Radeon HD 6950, 2 GB GDDR5
 
24,2
Sapphire Radeon HD 6870, 1 GB GDDR5
 
18,6
Sapphire Radeon HD 5870, 1 GB GDDR5
 
17,4
Sapphire Radeon HD 6850, 1 GB GDDR5
 
15,3
Sapphire Radeon HD 5850, 1 GB GDDR5
 
14,6
ASUS ENGTX460 DirectCU TOP/2DI/768MD5
 
12,5
Angaben in FPS (mehr ist besser)
1680x1050, DX11, alles auf Maximum, AA8x, Minimalwert
Club 3D GeForce GTX 570 SLI
30,1
ZOTAC GeForce GTX 580, 1536 MB GDDR5
20,8
ZOTAC GeForce GTX 570, 1280 MB GDDR5
18,1
Sapphire Radeon HD 6970, 2 GB GDDR5
 
11,8
Sapphire Radeon HD 6950, 2 GB GDDR5
 
10,6
Sapphire Radeon HD 6870, 1 GB GDDR5
 
8,8
Sapphire Radeon HD 6850, 1 GB GDDR5
 
7,5
Sapphire Radeon HD 5870, 1 GB GDDR5
 
6,9
Sapphire Radeon HD 5850, 1 GB GDDR5
 
5,9
ASUS ENGTX460 DirectCU TOP/2DI/768MD5
 
1,8
Angaben in FPS (mehr ist besser)
1920x1200, DX11, alles auf Maximum, AA8x, Mittelwert
Club 3D GeForce GTX 570 SLI
51,5
ZOTAC GeForce GTX 580, 1536 MB GDDR5
31,2
ZOTAC GeForce GTX 570, 1280 MB GDDR5
26,6
Sapphire Radeon HD 6970, 2 GB GDDR5
25,0
Sapphire Radeon HD 6950, 2 GB GDDR5
22,5
Sapphire Radeon HD 6870, 1 GB GDDR5
 
13,3
Sapphire Radeon HD 5870, 1 GB GDDR5
 
12,5
Sapphire Radeon HD 6850, 1 GB GDDR5
 
11,7
Sapphire Radeon HD 5850, 1 GB GDDR5
 
10,9
ASUS ENGTX460 DirectCU TOP/2DI/768MD5
 
9,3
Angaben in FPS (mehr ist besser)
1920x1200, DX11, alles auf Maximum, AA8x, Minimalwert
Club 3D GeForce GTX 570 SLI
26,8
ZOTAC GeForce GTX 580, 1536 MB GDDR5
18,7
ZOTAC GeForce GTX 570, 1280 MB GDDR5
16,2
Sapphire Radeon HD 6970, 2 GB GDDR5
11,3
Sapphire Radeon HD 6950, 2 GB GDDR5
 
10,2
Sapphire Radeon HD 6850, 1 GB GDDR5
 
6,4
Sapphire Radeon HD 5870, 1 GB GDDR5
 
5,8
Sapphire Radeon HD 5850, 1 GB GDDR5
 
5,7
Sapphire Radeon HD 6870, 1 GB GDDR5
 
5,2
ASUS ENGTX460 DirectCU TOP/2DI/768MD5
 
1,8
Angaben in FPS (mehr ist besser)
Autor: Stefan Boller, Patrick von Brunn
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