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ARTIKEL & TESTS / ZOTAC RTX 5080 SOLID CORE OC 20th Anniversary Edition

Technische Daten

Die RTX 50-Serie umfasst mittlerweile zahlreiche Modelle. Die RTX 5080 basiert auf GB203-GPU mit Blackwell-Architektur und kann in Summe auf 84 SMs (Streaming Multiprocessors) zurückgreifen und hat entsprechend 10.752 FP32-ALUs zur Verfügung. Die ALUs auf Blackwell verfügen gegenüber der Vorgänger-Generation zwar über ein paar neue Features (z.B. die Fähigkeit Neural Shaders auszuführen), doch in aktuellen Spielen spielt das keine Rolle. Auch die Tensor- und Raytracing-Kerne wurden überarbeitet und sind im Vergleich zur RTX-40-Serie eine Generation neuer.

Die 20th Anniversary Edition wird von drei Lüftern gekühlt.

Die 20th Anniversary Edition wird von drei Lüftern gekühlt.

Auch die Backplate ist farblich im gleichen Stil gehalten.

Auch die Backplate ist farblich im gleichen Stil gehalten.

Mit 2.617 MHz liegt auch der standardmäßige GPU-Takt etwas über dem der RTX 4080. Hersteller ZOTAC erlaubt bei der SOLID CORE OC Version einen leicht übertakteten Betrieb ab Werk, so dass die GPU dann mit 2.640 MHz Boost ihre Dienste verrichtet (+23 MHz bzw. 0,9 %). Diesen gesteigerten GPU-Boost hat man auch für die limitierte 20th Anniversary Edition übernommen. Der 16 GB große GDDR7-Speicher arbeitet wie gewohnt mit hohen 30 Gbps (effektiv 15.000 MHz) – an diesen Referenzwerten hat ZOTAC nichts verändert. Ebenso unverändert ist die TGP von 360 Watt. Die Leistungsaufnahme, Temperaturen und Geräuschentwicklung begutachten wir ausführlich auf Seite 19.

Der 12VHPWR befindet sich seitlich.

Der 12VHPWR befindet sich seitlich.

Anschlussvielfalt am Slot-Bracket.

Anschlussvielfalt am Slot-Bracket.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID CORE OC 20th Anniversary Edition übernimmt, wie bereits erwähnt, die technische Basis der regulären SOLID CORE OC. Die Bauhöhe der Grafikkarte beträgt damit insgesamt 2,5 Slots, so dass man von einer Triple-Slot-Kühlung sprechen kann. Mit Abmessungen von 303,5 mm x 115,8 mm x 55,7 mm (L x H x B) ist die Karte noch vergleichsweise kompakt.

Der Bolide setzt auf das IceStorm 3.0-Kühlsystem, das mit einer gegenüber der Vorgängergeneration um bis zu 34 Prozent größeren Vapor Chamber, sechs Kupfer-Composite-Heatpipes sowie einem massiven Aluminiumkühlkörper über die gesamte Kartenlänge für eine effiziente Wärmeabfuhr sorgt. Drei BladeLink-Lüfter mit miteinander verbundenen Lüfterblättern erzeugen einen gleichmäßigen Luftstrom, arbeiten laut ZOTAC leiser und stabiler als konventionelle Lüfter und sollen gleichzeitig die Langlebigkeit erhöhen. Für die optische Individualisierung verfügt die Grafikkarte über eine SPECTRA RGB-Beleuchtung, deren Farben, Helligkeit und Effekte über die FireStorm-Software angepasst werden können. Ergänzt wird die Ausstattung durch einen verbesserten 12V-2x6-Stromanschluss mit Sicherheitsleuchte und vergoldeten Kontakten für eine höhere Betriebssicherheit. Seitlich am Kühler sind ein „ZOTAC GAMING“-Schriftzug und ein ZOTAC-Logo mit LED-Beleuchtung integriert.

Im Kühler sind verschiedene RGB-Elemente eingebettet.

Im Kühler sind verschiedene RGB-Elemente eingebettet.

Die magnetische Backplate poliert die Optik weiter auf.

Die magnetische Backplate poliert die Optik weiter auf.

Unser YoutTube-Video zeigt die ARGB-Beleuchtung in Aktion.

Unser YouTube-Video zeigt die ARGB-Beleuchtung in Aktion.

Das bekannte ZOTAC GAMING FireStorm Utility dient als zentrale Software zur Überwachung, Steuerung und Optimierung kompatibler ZOTAC-Grafikkarten. Sie ermöglicht die Echtzeitüberwachung wichtiger GPU-Parameter wie Taktfrequenzen, Spannung, Temperatur, Auslastung sowie Lüfterdrehzahlen. Darüber hinaus lassen sich GPU- und Speichertakt, Spannung und Power-Limit zur Leistungsoptimierung anpassen, individuelle Lüfterkurven erstellen und – bei unterstützten Modellen – die Drehzahl jedes Lüfters separat über Active Fan Control 2.0 steuern. Karten mit SPECTRA RGB bieten zudem umfangreiche Möglichkeiten zur Anpassung von Beleuchtungseffekten, Farben, Helligkeit und Animationen. Sämtliche Einstellungen können in bis zu drei Profilen gespeichert und bei Bedarf schnell wieder aufgerufen werden.

Das ZOTAC GAMING FireStorm Utility auf einen Blick (Bildquelle: ZOTAC).

Das ZOTAC GAMING FireStorm Utility auf einen Blick (Bildquelle: ZOTAC).

Seitens der Anschlüsse bietet die Karte die üblichen 3 x DisplayPort 2.1b und 1 x HDMI 2.1b, wie wir sie auch von der Nvidia Founders Edition kennen. Folgend die technischen Eckdaten im Vergleich mit weiteren RTX-50-Modellen.

Hersteller Nvidia
Produktbezeichnung GeForce RTX 5080 GeForce RTX 5070 Ti GeForce RTX 5070
Architektur Blackwell
Grafikchip GB203 GB205
Fertigung TSMC 4N
Transistoren ca. 45,6 Mrd. ca. 31,1 Mrd.
FP32-ALUs 10.752 8.960 6.144
KI-Cores 336 (5. Gen) 280 (5. Gen) 192 (5. Gen)
RT-Cores 84 (4. Gen) 70 (4. Gen) 48 (4. Gen)
Boosttakt 2.617 MHz 2.452 MHz 2.512 MHz
FP32-Rechenleistung 56,3 TFLOPS 43,9 TFLOPS 30,9 TFLOPS
FP16-Rechenleistung 56,3 TFLOPS 43,9 TFLOPS 30,9 TFLOPS
ROPs 112 96 80
TMUs 336 280 192
Speichertakt 15.000 MHz 14.000 MHz
Speicherinterface 256 Bit 192 Bit
Speicherbandbreite 960 GB/s 896 GB/s 672 GB/s
Speichermenge 16 GB GDDR7 12 GB GDDR7
Interface PCIe 5.0 x16
Leistungsaufnahme 360 Watt 300 Watt 250 Watt
Autor: Patrick von Brunn, Stefan Boller
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