AMD gab auf der Game Developers Conference bekannt, dass sich Entwickler wie Crytek, Epic Games, Havok, Jolt, Super Computer International, Valve und Zombie für den
Einsatz von AMD Opteron, Athlon 64 FX und Athlon
64 Prozessoren entschlossen haben und auf der Basis der AMD64-Plattform ein komplettes Spieleportfolio entwickeln werden.
Gabe Newell, Valve Managing Director, gab bekannt, dass man bereits einen 64 Bit Port des beliebten Counter-Strike Server fertiggestellt hat, welcher nun bis zu 35 Prozent schneller läuft. Somit lassen sich nun noch mehr Server auf einem einzigen System ermöglichen. Wir sind auf die 64 Bit Entwicklungen der Zukunft gespannt!
Toshiba Electronics Europe kündigt mit der M12-Serie neue 3,5-Zoll-Nearline-HDDs für Hyperscaler und Cloud Service Provider an, die große Rechenzentren betreiben....
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In einer heute veröffentlichten Videoankündigung hat Jack Huynh, SVP und GM der Computing and Graphics Group bei AMD, den neuen...
Die Sicherung von Daten sollte für Unternehmen selbstverständlich sein, doch zu oft wird sie auf der Prioritätenliste nach unten verschoben,...
Mascot Gaming ist ein Spieleentwickler aus Malta, der seit 2015 am Markt ist. Es begann als kleines Zwei-Mann-Projekt begann. Heute...
PNY bietet mit der CS3250 eine Familie von PCIe Gen5 SSDs an, die mit Speicherkapazitäten von bis zu 4 TB erhältlich sind. Die Drives erreichen bis zu 14.900 MB/s lesend. Wir haben das 1-TB-Modell getestet.
Crucial bietet DIMM-Module der Pro-OC-Familie in unterschiedlichen Konfigurationen an. Wir haben uns zwei Kits mit 6.400 MT/s und Größen von 2 x 16 GB sowie 2 x 32 GB im Praxistest genau angesehen.